, including all inherited members.
affineNoise | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | |
FlatToStateAndControls(Vector4d &x, Vectorcd &u, const std::vector< VectorXd > &y) | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | [virtual] |
internalState | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | |
m | gcop::Particle2d | |
Matrixcd typedef | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | |
Matrixcnd typedef | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | |
Matrixmd typedef | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | |
Matrixmnd typedef | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | |
Matrixncd typedef | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | |
Matrixnd typedef | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | |
Matrixnmd typedef | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | |
Noise(Matrixnd &Q, double t, const Vector4d &x, const Vectorcd &u, double dt, const Vectormd *p=0) | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | [virtual] |
NoiseMatrix(Matrixnd &Q, double t, const Vector4d &x, const Vectorcd &u, double h, const Vectormd *p=0) | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | [virtual] |
np | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | |
P | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | |
Particle2d() | gcop::Particle2d | |
print(const Vector4d &x) const | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | [inline, virtual] |
r | gcop::Particle2d | |
Rec(Vector4d &x, double h) | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | [inline, virtual] |
Reset(const Vector4d &x, double t=0) | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | [virtual] |
StateAndControlsToFlat(VectorXd &y, const Vector4d &x, const Vectorcd &u) | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | [virtual] |
Step(Vector4d &xb, double t, const Vector4d &xa, const Vector2d &u, double h, const VectorXd *p=0, Matrix< double, 4, 4 > *A=0, Matrix< double, 4, 2 > *B=0, Matrix< double, 4, Dynamic > *C=0) | gcop::Particle2d | |
System< Vector4d, 4, 2 >::Step(Vector4d &xb, double t, const Vector4d &xa, const Vectorcd &u, double h, const Vectormd *p=0, Matrixnd *A=0, Matrixncd *B=0, Matrixnmd *C=0) | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | [virtual] |
System< Vector4d, 4, 2 >::Step(Vector4d &xb, double t, const Vector4d &xa, const Vectorcd &u, double h, const Vectornd &w, const Vectormd *p, Matrixnd *A=0, Matrixncd *B=0, Matrixnmd *C=0, Matrixnd *D=0) | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | [virtual] |
System< Vector4d, 4, 2 >::Step(Vector4d &xb, const Vectorcd &u, double h, const Vectormd *p=0, Matrixnd *A=0, Matrixncd *B=0, Matrixnmd *C=0) | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | [virtual] |
System< Vector4d, 4, 2 >::Step(const Vectorcd &u, double h, const Vectormd *p=0, Matrixnd *A=0, Matrixncd *B=0, Matrixnmd *C=0) | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | [virtual] |
System< Vector4d, 4, 2 >::Step(Vector4d &xb, const Vectorcd &u, double h, const Vectornd &w, const Vectormd *p=0, Matrixnd *A=0, Matrixncd *B=0, Matrixnmd *C=0, Matrixnd *D=0) | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | [virtual] |
System(Manifold< Vector4d, _nx > &X, int nu=0, int np=0) | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | |
t | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | |
U | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | |
Vectorcd typedef | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | |
Vectormd typedef | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | |
Vectornd typedef | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | |
x | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | |
X | gcop::System< Vector4d, 4, 2 > | |